「ダンジョンキーパー」の精神的後継作といえるダンジョン管理ゲーム「War for the Overworld」が日本語に対応 ダンジョンの地形は、ローグライクでよくある「自動生成」にすると、さらに楽できます。 例は「穴掘り法」によるダンジョンの生成です。 穴掘り法はとても簡単なので、プログラムが得意であれば1時間で実装できます。 プログラムが得意でなくても1日ほど作れると思います。 穴掘り法によるダンジョンの自動生成 (Unity2Dのサンプルコードつき) Qiita ## はじめUnity 2D 超入門 Unity でダンジョン RPG と フラッピーバード 風 ゲーム の2つを作ろう! プログラミング初心者でも大丈夫! ゼロからダンジョン RPG や Flappy Bird 風のゲームを作っていきましょう。 C# や Unity の使い方などゲーム作りの基礎が身につきます
ハロー Steam広場 第174回 ダンジョンを経営しながら地上の征服を目指すシミュレーションゲーム Dungeons 3
